11월, 2013의 게시물 표시

C# 자료형 구조체

#1. 자료형 구조체 자료형(int,float,byte등)을 타이핑하고 그 위에 커서를 가져다 놓고 F12를 누르면..아래와 같은 창이 뜰 것이다. 먼저 I…

c# 클래스 (5)

#1. 분할 클래스 분할 클래스는 여러 번에 나눠서 구현하는 클래스를 말한다. 분할 클래스는 그 자체로 어떠한 특별한 기능을 하는 것은 아니지만, 클래스의 구조가 매우 클 …

C# 클래스 (4)

#1. 오버라이딩과 다형성 객체 지향 프로그램의 특성 중에서 다형성(Polymorphism)이라는 것이 있다. 다형성이란 객체가 여러 형태를 가질 수 있음을 의미한다. …

C# 클래스 (3)

#1. 상속 클래스는 다른 클래스로부터 상속받을 수 있다. 여기서 상속을 해주는 클래스를 부모(기반)클래스, 상속을 받는 클래스를 자식(파생)클래스라고 한다. cla…

C#클래스 (2)

#1. 얕은 복사 class myclass     {         public int field1;         public int field2;  …

C# sleepMethod

#1. 슬립 메소드 슬립(sleep)이란 지정된 시간(밀리초단위)만큼 현재 스레드(Thread)를 차단하는 것을 말한다. 스레드에 대해서 언급하자면 네임 스페이스…

C#클래스

#1. 객체 지향 프로그래밍과 클래스 클래스를 하기전에 객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming)에 대해서 간단하게 정리하고 넘어간다. …

Unity 3D tip 게임 일시 정지

보통 유니티로 게임을 제작할 때 일시 정지 기능은 Time.timeScale = 0; //정지 Time.timeScale = 1; //재개 [출처]   [Un…

C#에서 함수에 Static을 붙이는 이유..

Static 보통 클래스 맴버 변수나 메서드에 접근 하려면 클래스를 선언 후에 포인트 연산자(.)으로 접근을 한다.   그러나 Static키워드를 사용하면 클래스…

C#관련 Static을 붙이는 이유

C#관련  Static을 붙이는 이유 c#과 c에서 변수나  함수 에  static 이 붙게되면  그 변수나  함수 는 프로그램이 종료되기전까지  메모리에 저장된 상태로 …

C# Method(3)

#1. 출력 전용 매개 변수 출력 전용 매개변수는 ref와 비슷한 성질을 지니고 있다. ref와 마찬가지로 참조에 의한 값의 전달이 가능하다. 출력 전용 매개 변수를 사…

C# Method(2)

#1. 값에 의한 전달(Call by value) 전에 했던 Plus()메소드를 참고로 하면서 값에 의한 전달을 정리하겠다. namespace CSharp {    cl…

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