Action Script 2.0 강의 - 2. 데이터 유형 종류와 설명

데이터 유형 설명
Boolean 프리미티브 값. Boolean 데이터 유형은 truefalse라는 두 가지 값으로
이루어집니다. 이 유형의 변수에는 다른 값을 사용할 수 없습니다. 선언되었지만 초기화되지 않은 Boolean 변수의 기본값은 false입니다. 자세한 내용은 Boolean 데이터 유형을 참조하십시오.
MovieClip 복합 값. MovieClip 데이터 유형에서는 MovieClip 클래스의 메서드를 사용하여 무비 클립 심볼을 제어할 수 있습니다. 자세한 내용은 MovieClip 데이터 유형을 참조하십시오.
null 프리미티브 값. null 데이터 유형은 null 값을 갖습니다. 이 값은 아무런 값이 없음을 즉, 데이터가 없음을 의미합니다. 다양한 상황에서 속성이나 변수에 할당된 값이 없음을 나타내기 위해 null 값을 지정할 수 있습니다. null 데이터 유형은 복합 데이터 유형을 정의하는 모든 클래스에 대한 기본 데이터 유형입니다. 단, Object 클래스는 예외이며 이 클래스의 기본 데이터 유형은 undefined입니다. 자세한 내용은 null 데이터 유형을 참조하십시오.
Number 프리미티브 값. 이 데이터 유형은 정수, 부호 없는 정수, 부동 소수점 숫자 등을 나타낼 수 있습니다. 부동 소수점 숫자를 저장하려면 숫자 안에 소수점을 넣어야 합니다. 소수점이 없는 숫자는 정수로 저장됩니다. Number 데이터 유형은 Number.MAX_VALUE(최대값)에서 Number.MIN_VALUE(최소값)까지의 값을
저장할 수 있습니다. 자세한 내용은 ActionScript 2.0 언어 참조 설명서
Number 데이터 유형을 참조하십시오.
Object 복합 값. Object 데이터 유형은 Object 클래스에 의해 정의됩니다. Object
클래스는 ActionScript의 모든 클래스 정의에 대한 기본 클래스로 작동하며 각 객체간에 서로를 포함할 수 있도록(즉, 중첩된 객체) 합니다. 자세한 내용은 Object 데이터 유형을 참조하십시오.
String 프리미티브 값. String 데이터 유형은 일련의 16비트 문자들을 나타내며 여기에는 글자, 숫자, 구두점 표시 등이 포함될 수 있습니다. 문자열은 UTF-16
포맷을 사용하여 유니코드 문자로 저장됩니다. String 값의 연산은 새 문자열 인스턴스를 반환합니다. 자세한 내용은 String 데이터 유형을 참조하십시오.
undefined 프리미티브 값. undefined 데이터 유형에는 undefined라는 값 하나만 포함됩니다. 이것은 Object 클래스의 인스턴스에 대한 기본값입니다. Object 클래스에 속하는 변수에는 undefined 값만 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 undefined 데이터 유형을 참조하십시오.
Void 복합 값. Void 데이터 유형에는 void라는 값 하나만 포함됩니다. 이 데이터
유형을 사용하면 값을 반환하지 않는 함수를 지정할 수 있습니다. Void는 프리미티브 Void 데이터 유형을 참조하는 복합 데이터 유형입니다. 자세한 내용은 Void 데이터 유형을 참조하십시오.

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